۵ نمونه بیان مسئله – کارشناسی ارشد Metaverse Art
۱. محدودیت تجربه حضور و تعامل مخاطب در متاورس

بسیاری از آثار هنری متاورس به صورت نمایش دیجیتال صرف ارائه می‌شوند و تجربه حضور و تعامل مخاطب ناقص است. مسئله پژوهش این است که چگونه می‌توان با طراحی تعاملی مناسب، حضور و تجربه مخاطب در فضای متاورس را بهبود داد.

۲. ضعف در تلفیق روایت و فضای مجازی سه‌بعدی

آثار Metaverse Art اغلب بر جلوه‌های بصری و محیط دیجیتال تمرکز دارند و روایت یا داستان‌پردازی ضعیف است. مسئله پژوهش ارائه چارچوب‌هایی برای ترکیب مؤثر روایت و فضای دیجیتال در خلق آثار متاورسی است.

۳. کمبود معیارهای زیبایی‌شناسی و تجربه کاربری در متاورس

هنر متاورس نیازمند استانداردهای زیبایی‌شناسی، طراحی فضایی و تجربه کاربری است، اما معیارهای مشخصی برای آن تدوین نشده است. مسئله پژوهش ارائه اصول و معیارهای زیبایی‌شناسی و تعامل کاربری در آثار متاورس است.

۴. محدودیت دسترسی مخاطب به آثار متاورسی

اغلب آثار نیازمند تجهیزات تخصصی VR/AR یا اتصال به شبکه‌های متاورس هستند و تجربه آن‌ها برای عموم دشوار است. مسئله پژوهش توسعه مدل‌های دسترس‌پذیر و قابل اجرا برای تجربه هنر متاورسی توسط مخاطبان گسترده است.

۵. ناکارآمدی روش‌های مستندسازی و ارزیابی آثار متاورس

آثار متاورس، تعاملی و پویا هستند و ثبت، مستندسازی و ارزیابی آن‌ها دشوار است. مسئله پژوهش ارائه روش‌ها و چارچوب‌های سیستماتیک برای مستندسازی، ارزیابی و تحلیل آثار متاورسی است.

 ۵ نمونه بیان مسئله – دکتری Metaverse Art
۱. فقدان چارچوب نظری جامع برای تحلیل هنر متاورس

Metaverse Art در مرز هنر، فناوری و تجربه انسانی قرار دارد و هنوز چارچوب نظری منسجم برای تحلیل زیبایی‌شناسی، تعامل و معنا وجود ندارد. مسئله پژوهش توسعه چارچوب نظری تحلیلی و بومی برای هنر متاورس است.

۲. چالش تعامل انسان و فضای متاورسی در خلق آثار

تعامل مخاطب با محیط متاورس پیچیده و چندلایه است و مدل‌های موجود ناقص هستند. مسئله پژوهش طراحی مدل تعاملی پیشرفته برای بهینه‌سازی تجربه حسی، شناختی و احساسی مخاطب در متاورس است.

۳. محدودیت ادغام روایت، تعامل و تجربه کاربری

در آثار دکتری، ترکیب تجربه تعاملی، روایت و زیبایی‌شناسی دیجیتال هنوز بهینه نیست و اغلب تمرکز صرف بر جلوه‌های بصری است. مسئله پژوهش ارائه مدل‌های نوین برای ادغام روایت، تعامل و زیبایی‌شناسی در فضای متاورس است.

۴. نبود چارچوب اخلاقی و حقوقی برای آثار متاورس

آثار متاورس ممکن است داده‌های کاربران را جمع‌آوری کنند و مسائل حقوقی و اخلاقی ایجاد شود. مسئله پژوهش تدوین چارچوب اخلاقی و حقوقی برای خلق، نمایش و تحلیل آثار متاورسی است.

۵. چالش‌های آینده‌پژوهی و توسعه تکنولوژیک در هنر متاورس

با پیشرفت VR، AR، بلاک‌چین و شبکه‌های متاورس، مسیر توسعه هنر متاورس نامشخص است. مسئله پژوهش پیش‌بینی روندهای آینده و ارائه مدل توسعه استراتژیک، زیبایی‌شناسانه و فرهنگی برای Metaverse Art است.